Larian Studios刚刚在Game Awards上度过了一个美好的夜晚,《Baldur’s Gate 3》在激烈的竞争中赢得了年度最佳游戏。但就在粉丝们开始庆祝的时候,他们震惊地发现《Baldur’S Gate 3》在没有任何警告的情况下突然出现在Xbox商店,完全可以在Xbox Series X/S上玩。
现在,事实证明,它应该在游戏奖本身宣布。在颁奖典礼结束后,Larian首席执行官斯文·文斯克承认,他忘记在获奖感言中提到Xbox。他没有说明原因,但有些人认为这是因为他接受奖项的时间非常短,据我们统计,不到30秒。
“我只有一项工作,那就是如果我们获奖了就宣布这个消息,”Vincke说。“很抱歉,但很高兴它在那里!”
在文斯克的辩护中,他应该有更多的机会宣布港口。《博德之门3》获得了六项大奖,但只有两次被邀请上台发表获奖感言,分别是最佳表演和年度最佳游戏。当然,最佳表演奖颁给了扮演阿斯塔里昂的尼尔·纽邦,所以他去领奖了。这意味着,尽管文斯克是当晚的大赢家,但他只能发表一次演讲,这使得他只有极短的时间来感谢他的团队并宣布这一消息。
他当然充分利用了这个机会。当文斯克领奖时,他向上个月去世的《博德之门3》动画总监吉姆·索斯沃斯致敬。下面是他的演讲全文,Vincke在演讲中赞扬了他的团队将他们的“心和灵魂”投入到游戏中。
演讲结束后不久,粉丝们注意到《博德之门3》已经出现在Xbox商店了。消息传开后,Larian证实游戏已经正式发布,在只在PC和PlayStation 5上发布了几个月之后,游戏终于可以登陆该平台了。
尽管如此,在一片兴奋之中,游戏奖很快就因将获奖者赶下舞台而受到抨击。在社交媒体上分享的一段视频中,我们可以看到,文斯克和他的团队在演讲时受到了严格的时间限制。根据我们的计算,这意味着他们有大约30秒的时间来发表获奖感言——所以Vincke优先感谢他的团队的努力绝对是正确的。
The Game Awards的主持人兼制作人Geoff Keighley尚未回应这一批评。无论如何,这与以往的颁奖典礼有所不同,以往的颁奖典礼允许获奖者发言的时间更长。
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